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Kalle Max Hofmann 22. Januar 2018, 10:43 Uhr Sexistischer Inhalt Gewalthaltiger Inhalt Spam Copyrightverletzung Unspezifisch Thank you for your time. We will take care of this matter as soon as posible witzigerweise habe ich gerade gestern festgestellt, dass die Views von Videos zu "Job Simulator" auf Youtube zusammengerechnet zwei- bis dreistellige Millionenbeiträge erreichen. Das bei einem VR-Spiel, was sich vermutlich nur ein paar hunderttausend mal verkauft hat. Sicherlich hat es einen ganz anderen Unterhaltungswert, einem talentierten Streamer dabei zuzugucken, wie er seine Späße und Beobachtungen mit so einem Spiel macht. Trotzdem wäre eben diese Unterhaltung ohne das Spiel nicht möglich. Von daher finde ich schon, dass die Einnahmen von Streams zu 30-50% an die Entwickler der gezeigten Software gehen sollten. Technisch wäre das auch sicher recht einfach zu implementieren, und Nintendo hat es ja soweit ich weiß für seine Produkte schon erzwungen... nur können sich kleine Entwickler solche Rechtsmittel natürlich nicht leisten. Auf jeden Fall ein spannendes Thema Like Comment Share 0Hotzenplotz 22. Januar 2018, 11:50 Uhr Sexistischer Inhalt Gewalthaltiger Inhalt Spam Copyrightverletzung Unspezifisch Thank you for your time. We will take care of this matter as soon as posible Zitieren Kalle Max Hofmann:witzigerweise habe ich gerade gestern festgestellt, dass die Views von Videos zu "Job Simulator" auf Youtube zusammengerechnet zwei- bis dreistellige Millionenbeiträge erreichen. Das bei einem VR-Spiel, was sich vermutlich nur ein paar hunderttausend mal verkauft hat. Sicherlich hat es einen ganz anderen Unterhaltungswert, einem talentierten Streamer dabei zuzugucken, wie er seine Späße und Beobachtungen mit so einem Spiel macht. Trotzdem wäre eben diese Unterhaltung ohne das Spiel nicht möglich. Von daher finde ich schon, dass die Einnahmen von Streams zu 30-50% an die Entwickler der gezeigten Software gehen sollten. Technisch wäre das auch sicher recht einfach zu implementieren, und Nintendo hat es ja soweit ich weiß für seine Produkte schon erzwungen... nur können sich kleine Entwickler solche Rechtsmittel natürlich nicht leisten. Auf jeden Fall ein spannendes Thema Ja sehe ich ähnlich. Gerade Storylastige linearen Spiele a la Uncharted etc etc eignen sich doch besonders dazu. Kann mir schon vorstellen das der ein oder andere es sich deswegen nicht kauft und es für Entwickler daher rentabler ist andere Spiele zu machen. Like Comment Share 0 Meinungen schreiben dürfen nur registrierte Mitglieder. Wenn Du noch nicht registriert bist - melde Dich hier an!
Hotzenplotz 22. Januar 2018, 11:50 Uhr Sexistischer Inhalt Gewalthaltiger Inhalt Spam Copyrightverletzung Unspezifisch Thank you for your time. We will take care of this matter as soon as posible Zitieren Kalle Max Hofmann:witzigerweise habe ich gerade gestern festgestellt, dass die Views von Videos zu "Job Simulator" auf Youtube zusammengerechnet zwei- bis dreistellige Millionenbeiträge erreichen. Das bei einem VR-Spiel, was sich vermutlich nur ein paar hunderttausend mal verkauft hat. Sicherlich hat es einen ganz anderen Unterhaltungswert, einem talentierten Streamer dabei zuzugucken, wie er seine Späße und Beobachtungen mit so einem Spiel macht. Trotzdem wäre eben diese Unterhaltung ohne das Spiel nicht möglich. Von daher finde ich schon, dass die Einnahmen von Streams zu 30-50% an die Entwickler der gezeigten Software gehen sollten. Technisch wäre das auch sicher recht einfach zu implementieren, und Nintendo hat es ja soweit ich weiß für seine Produkte schon erzwungen... nur können sich kleine Entwickler solche Rechtsmittel natürlich nicht leisten. Auf jeden Fall ein spannendes Thema Ja sehe ich ähnlich. Gerade Storylastige linearen Spiele a la Uncharted etc etc eignen sich doch besonders dazu. Kann mir schon vorstellen das der ein oder andere es sich deswegen nicht kauft und es für Entwickler daher rentabler ist andere Spiele zu machen. Like Comment Share 0 Meinungen schreiben dürfen nur registrierte Mitglieder. Wenn Du noch nicht registriert bist - melde Dich hier an!
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