Monster Hunter: World - Tipps und Tricks
Falls ihr Capcoms episches, neues Abenteuer gerade erst startet, dann werft lieber noch einen Blick in unseren praktischen Leitfaden.
Autor: Kieran Harris
Indie-Spiele, die wir 2018 unbedingt spielen wollen
Das GR-Team hat einen Blick auf diverse Wunschlisten geworfen und die interessantesten Indie-Titel des Jahres für einen Artikel aufbereitet.
Autor: GR Staff
Dragon Ball FighterZ - Einsteiger-Leitfaden
So erhaltet ihr alle Charakter, schaltet dramatische Finisher frei und einige allgemeine Tipps zum Spiel.
Die Rassismus-Debatte von Kingdom Come: Deliverance
Darf ein "realistisches Rollenspiel" unabhängig von seinem Künstler bewertet werden?
Autor: Stefan Briesenick
Fortnite: Battle Royale - Die wichtigsten Tipps zum Überleben der neuen Karte
Von den Haunted Hills bis zu den Tilted Towers gibt es viele Dinge zu beachten.
Autor: Sam Bishop
Eine neue Generation der ASCII-Abenteuer
Spiele die sich von Rogue-Mechaniken inspirieren lassen sind nichts Neues, doch immer mehr Titel kehren zum klassischen visuellen Stil zurück. Warum?
Autor: Mike Holmes
Eine Lootbox zu viel...
Wir schauen uns den Einfluss der Mikrotransaktionen auf die Videospiellandschaft an.
Autor: Mike Holmes
Warum die deutsche Version von Wolfenstein II nicht "dieselbe Geschichte" erzählt
Laut den internationalen Entwicklern erzählen alle Fassungen von Wolfenstein II dieselbe Geschichte, nur in Deutschland eben ohne Hintergründe, Nazis oder die Opfer.
Autor: Stefan Briesenick
The Game Awards 2017: Alle Trailer der Show
Hier bekommt ihr den kompletten Rundgang, falls ihr etwas verpasst haben solltet.
Autor: Jordan Aldridge-Payne
Die Zukunft des Horrors in Videospielen
Ein Großteil des Horrors in Videospielen beruht darauf uns als Spieler schwach und verletzlich zu halten. Ein Beispiel dafür ist die Kameraführung der frühen Resident...
Autor: Bengt Lemne
Destiny 2 - Impressionen zum Abschied
Stefan hat in den letzten Wochen unglaublich viel Zeit in Destiny 2 versinken lassen und zieht zum Start des neuen Add Ons ein Resümee.
Autor: Stefan Briesenick
Der Kult von Far Cry 5
Wir sprechen mit den Entwicklern von Far Cry 5 und erfahren mehr über die Kultisten und ihre Anführer.
Autor: Sam Bishop
Lootkisten: Vom Spieler zum Kunden
Aktuelle Diskussionen haben einige schwierige Fragen heraufbeschworen, die wir nicht länger ignorieren wollen.
Autor: Bengt Lemne
Einsteiger-Leitfaden für Mittelerde: Schatten des Krieges
Wenn ihr neu in Mittelerde seid und ein bisschen Unterstützung braucht, dann reitet mit uns zusammen im Schatten des Krieges.
Autor: Bengt Lemne
FIFA 18: Leitfaden zum Ultimate Team-Modus
Hier erfahrt ihr alles, was ihr über FIFAs beliebten FUT-Modus wissen müsst.
Entdeckungstour verstärkt 2018 den bildenden Aspekt von Assassin's Creed
Dieser neue Modus erscheint als kostenloses Update und will uns mehr über das alte Ägypten beibringen.
Autor: Stefan Briesenick & Sam Bishop
FIFA 18: So verteidigt ihr besser
Hier erfahrt ihr alles Wichtige, um eure Gegner in der Partie gegen eine Wand laufen zu lassen.
Alles was ihr über FIFA 18 wissen müsst
Was ist neu am Karriere-Modus, der zweiten Saison von The Journey, den Icons, dem Gameplay und der Switch-Version?
Review-Tagebuch zu Life is Strange: Before the Storm
Ein neuer Entwickler erzählt uns die Vorgeschichte zum bewegenden Teenie-Adventure Life is Strange. Anne hat sich die drei Episoden angeschaut und Tagebuch geführt.
Autor: Anne Zarnecke
Die Untoten erheben sich: Das sind neun besten Zombie-Games
Wir haben in der vergangenen Woche intensiv über das Thema Zombies nachgedacht und die besten Kandidaten in einer Liste zusammengefasst.
Autor: Gamereactor Staff
Pokémon Sammelkartenspiel angespielt
Früher auf dem Schulhof hat das Sammeln begonnen, doch erst 15 Jahre später lernt Stefan das Pokémon-Sammelkartenspiel
Autor: Stefan Briesenick
The Town of Light: Besuch der Volterra Lunatic-Nervenheilanstalt
Wir haben eine Nervenheilanstalt in Italien besucht, wo tausende Menschen mit mentalen Problemen behandelt wurden, um das Vorbild von The Town of Light zu entdecken.
Autor: Kieran Harris
Warum uns Star Wars Battlefront II auf Wolke Sieben schweben lässt
EA versucht mit gleich drei ehrgeizigen Entwicklerteams einen Neuanfang, in dem sie uns mit der dunklen Seite der Macht vertraut machen wollen
Fifty Shades of Ryder - Die Romanzen von Mass Effect: Andromeda
Es ist egal in welchem Sternensystem ihr unterwegs seid, Liebe ist überall in der Luft.
Autor: Kim Orremark
Was mir Mass Effect über Physik beigebracht hat
Eine Wissenschaftsjournalistin ist begeistert von der Welt, die ihr Mass Effect eröffnet hat und erklärt, wie real oder fiktiv die gezeigten Ideen und Technologien sind.
Autor: Eva Mosquera Rodríguez
Einsteiger-Guide für Mass Effect: Andromeda
Wir haben einen tollen Guide zusammengestellt, der euch beim Erstkontakt mit Biowares massivem Rollenspiel unter die Arme greift.
Autor: Mike Holmes
Leben und Sterben des Necromancer in Diablo III
Das Dungeon-Abenteuer Diablo III ist vor fünf Jahren an den Start gegangen, Reaper of Souls ist auch schon die Jahre alt - aber Blizzard baut das Spiel immer weiter aus.
Autor: Bengt Lemne
"Manche Leute werden nicht alt, sie werden nur besser in dem, was sie tun"
Adventure-Entwickler Ron Gilbert stellt uns Thimbleweed Park vor und spricht im Interview über alte Filmemacher, neue Technik und Probleme mit VR.
Autor: Christian Gaca
Zehn Profi-Tipps zu Resident Evil 7: Biohazard
Wer den Einstieg in Resident Evil 7: Biohazard etwas angenehmer und einfacher haben will, liest unseren kleinen Guide, der sicher erheblich beim Überleben hilft.
Autor: Christian Gaca
Die schönsten Roguelike aller Zeiten
Permadeath und prozedural generierte Level sind Features, die ein Roguelike kennzeichnen. Wir stellen die neun schönsten Spiele des Genres vor.
Autor: Mike Holmes
Assetto Corsa & Porsche: Eine reale Verbindung
Wir haben die Zusammenarbeit zwischen Kunos Simulazioni und dem deutschen Sportwagen-Hersteller auf der echten Rennstrecke und im Spiel untersucht.
Sieben Pro-Tipps für Multiplayer von Battlefield 1
Battlefield 1 ist erschienen und man muss so einiges bedenken, um erfolgreich zu sein. Wir haben sieben wertvolle Tipps für Einsteiger in den virtuellen Weltkrieg.
Autor: Oliver Thulin
Guide: Karrieremodus richtig meistern in FIFA 17
Wir haben für euch Tipps und Tricks, um im Karriermodus von FIFA 17 die Tore besser zu planen, Teams aufzubauen, Spieler einzukaufen und diese dann perfekt zu trainieren.
Autor: David Vicente
FIFA 17: Guide für perfekten Angriff und Verteidigung
Wir zeigen die besten Tipps und Tricks für Verteidigung, Mittelfeld, Angriff und Standards wie Freistöße, Ecken und Elfmeter in FIFA 17.
FIFA 17: Guide für optimale Grundeinstellungen und perfektes Spielerlebnis
Wie beim richtigen Fußball wird in FIFA 17 das Spiel schon gewonnen, bevor der Ball überhaupt das erste Mal berührt wird. Das gilt besonders für FIFA 17, wenn man...
Anfänger-Guide für Deus Ex: Mankind Divided
Wir haben einige der wichtigsten Tipps für den Start von Deus Es: Mankind Divided zusammengetellt, um euren Einstieg in die beliebte Cyberpunkt-Serie zu erleichtern.
Autor: Kieran Harris
Fünf wichtige Einsteiger-Tipps für No Man's Sky
Wir spielen No Man's Sky seit einigen Tagen und haben fünf Tipps für Einsteiger vorbereitet, so dass die Reise in die galaktische Ewigkeit entspannter beginnt.
Autor: Christian Gaca
Die ersten Stunden mit No Man's Sky
Aufgrund des großen Updates, das erst gestern online ging, muss der folgende Text als unser erster Eindruck zu No Man's Sky herhalten. Das Spiel ist gigantisch, ausufernd...
"Alpträume für den Rest des Lebens durch No Man's Sky"
Sean Murray und sein Team bei Hello Games veröffentlichen nach fünf Jahren harter Arbeit ihre Weltraumsimulation. Wir haben mit dem Briten kurz vor Release gesprochen.
Autor: Christian Gaca
Sieben Pro-Tipps fürs Überleben in Dark Souls III
Die Souls-Serie und Bloodborne gehören zweifellos zu den härtesten und schwierigsten Vertretern des Actionrollenspielgenres - und Dark Souls III reiht sich respektabel in...
Autor: Stefan Briesenick
Sieben Pro-Tipps für den Einstieg in The Division
Das Endzeit-Action-Adventure von Ubisoft ist eine Herausforderung. Unsere Pro-Tipps erleichtern den Einstieg und helfen beim Endgame im verseuchten New York.
Autor: Christian Gaca
Auf diese zehn Games freut sich Martin 2016 am meisten
Wir haben uns Gedanken über die am meisten erwarteten Games 2016 gemacht. Martin hat seine Liste mit persönlichen Hits zusammengestellt.
Autor: Martin Eiser
Auf diese zehn Games freut sich Christian 2016 am meisten
Wir haben uns Gedanken über die am meisten erwarteten Games 2016 gemacht. Da kommt natürlich eine Liste bei raus. Den Anfang macht Chefredakteur Christian.
Autor: Christian Gaca
Pixelfreund: Adam Jensen
Das neue Abenteuer Deus Ex: Mankind Divided von Adam Jensen spielt im Jahr 2029. Der nun ehemalige Sicherheitschef von Sarif Industries arbeitet bei der...
Autor: Christian Gaca
Pixelfreund: Lincoln Clay
Der neue Protagonist in Mafia III ist ein sehr wütender Halbschwarzer und dazu noch dazu ein Waise.
Autor: Martin Eiser
Artwork: Silence: The Whispered World II - Hütte am Fluss
Die beiden Grafiker Manuel Vormwald und Marco Hüllen erläutern uns ihr wunderbares Artwork aus Silence: The Whispered World II.
Autor: Martin Eiser
Artwork: Astroneer, das Weltall, so weit...
Wir befragen unregelmäßig Designer zu den Ansätzen für Artworks aus ihren Spielen. Heute erklärt uns Paul Pepera das Weltall in Astroneer.
Autor: Christian Gaca
Jan Klose: "Wir zeigen mit The Surge eine grausige Zukunft"
Was passiert, wenn Unternehmen nicht mehr das Beste im Sinn haben? Deck 13 erzählt mit dem neuen Action-Rollenspiel eine düstere Geschichte.
Autor: Martin Eiser
Schneller Leveln in Star Wars Battlefront und Jägerstaffel-Guide
Wer schnell das heiße Equipment im Sternenkrieg haben will, muss Leveln. Das geht am schnellsten im Jägerstaffel-Modus - und wie genau, erklärt Chefpilot Ingo.
Autor: Ingo Delinger
Maria Koschny: "Lara Croft ist eine moderne Heldin"
Eine Berlinerin ist die neue Stimme von Lara Croft. Wir haben Maria Koschny zu ihrer Arbeit an Rise of the Tomb Raider ausgefragt.
Autor: Kalle Max Hofmann & Christian Gaca